Запускаем рекламу вашего приложения в Яндекс Директе, ВКонтакте, Google и App Store. Привлекаем новых пользователей, снижаем стоимость установки и контролируем каждый шаг — с прозрачной отчётностью.
Обсудить продвижениеСтоимость привлечения пользователя повышается каждый год. Без чёткой стратегии, аналитики и понимания, какой канал реально работает, бюджет расходуется вхолостую. Мы помогаем выстроить систему, в которой каждая установка приложения имеет измеримую ценность.
Настраиваем рекламу под конкретные действия: установка, регистрация, первый заказ или оформление подписки — не просто клики по объявлению.
Считаем стоимость установки (CPI) и окупаемость рекламы (ROAS) отдельно для iOS и Android — без усреднённых цифр, которые скрывают просадки.
Оптимизируем карточку приложения в App Store, Google Play и RuStore: тексты, скриншоты, рейтинг — это снижает стоимость привлечения за счёт органического трафика.
Возвращаем тех, кто установил приложение, но не совершил целевое действие. Доводим до покупки или подписки с помощью повторной рекламы.
Готовим видеоролики, баннеры и тексты, которые соответствуют правилам модерации. Быстро проходим проверку и тестируем новые идеи без простоя кампаний.
Связываем рекламные кабинеты и систему аналитики — видим полный путь пользователя от первого показа до покупки и принимаем решения по реальным данным.
Источники: ASOMobile Mobile App Market Report 2025, ADPASS.
Стоимость установки (CPI) зависит от платформы, категории приложения и рекламного канала. Ниже — рыночные ориентиры для планирования кампаний. Точный расчёт по вашему проекту делаем после брифа.
Рыночный ориентир для игр и интернет-магазинов. В финансовых и деловых приложениях стоимость выше из-за требований к качеству аудитории.
Аудитория iOS меньше, но в среднем тратит больше. На тест рекламы для iPhone обычно закладывают на 50% больше бюджета, чем для Android.
Рекомендуемая сумма на 2–4 недели теста — достаточно для сбора статистики по установкам и действиям пользователей внутри приложения.
В категориях с длинным циклом принятия решения стоимость установки выше. Здесь важнее считать стоимость первой транзакции, а не только установки.
Средняя стоимость установки по мировым данным: Android ~$3,70, iOS ~$4,10. Конкуренция за установку продолжает расти ежегодно.
Не применяем шаблонные решения. Подбираем каналы и бюджеты исходя из категории, конкурентной среды и целей вашего приложения. Первый шаг — бриф и анализ.
Получить расчёт →Подбираем источники привлечения пользователей под вашу воронку: установка, первое действие, покупка или оформление подписки. Работаем с основными рекламными платформами и магазинами приложений.
Запускаем кампании на установку и целевые действия внутри приложения. Показы в Поиске, рекламной сети Яндекса и медийных форматах — там, где ваша аудитория уже ищет решение или готова установить приложение.
Привлекаем пользователей через ленту ВКонтакте, Клипы и партнёрскую сеть. Подходит для широкого охвата, похожих аудиторий и повторной рекламы по действиям внутри приложения.
Автоматизированные кампании для Android-приложений: алгоритм распределяет бюджет по поиску, Google Play, YouTube и партнёрам, оптимизируя под установки и конверсии.
Реклама в поиске App Store по ключевым запросам — один из самых конверсионных каналов для iOS. Показываем приложение тем, кто уже ищет вашу категорию или альтернативу конкуренту.
Оптимизация страницы приложения в App Store, Google Play и RuStore: название, описание, скриншоты, рейтинг. Органический трафик снижает зависимость от платной рекламы и улучшает конверсию страницы.
Возвращаем тех, кто установил приложение, но не зарегистрировался или не совершил покупку. Реклама с переходом напрямую в нужный раздел приложения, всплывающие уведомления и повторная реклама в ВКонтакте и Яндексе.
Без корректного отслеживания установок реклама мобильных приложений работает вслепую: непонятно, какой канал приводит нужных пользователей, а бюджет утекает в неэффективные кампании. Настраиваем технический фундамент одновременно с запуском рекламы.
AppMetrica, Adjust, AppsFlyer, MyTracker — определяем, с какого канала пришла каждая установка, анализируем действия после установки и защищаемся от мошеннического трафика.
Настройка ценности конверсии (SKAdNetwork) и связка рекламы в App Store с системой атрибуции — чтобы оценивать результаты рекламы в условиях ограничений конфиденциальности Apple.
Настройка воронки активации, отслеживание ключевых действий и интеграция с кампаниями Google для оптимизации под действия после установки.
Связываем рекламные данные с системой управления клиентами и платёжными данными — считаем реальную окупаемость рекламы, а не только стоимость установки (CPI).
Видеоролики, игровые форматы, пользовательский контент и статичные баннеры для тестирования. Регулярная смена материалов помогает снижать стоимость привлечения при масштабировании.
Настраиваем переходы напрямую в нужный раздел приложения — чтобы пользователь после клика по рекламе сразу оказывался там, где нужно, а не на главном экране.
Выстраиваем рекламу пошагово: от анализа и планирования до масштабирования того, что приносит результат. Каждый этап фиксируем в медиаплане — без «чёрного ящика» в рекламных кабинетах.
Изучаем продукт, цели и текущую аналитику. Проверяем, как настроено отслеживание установок и действий внутри приложения.
Выбираем каналы и форматы под бюджет и сроки. Прописываем гипотезы, тестовые суммы и критерии масштабирования.
Настраиваем AppMetrica, Adjust, AppsFlyer или Firebase — связываем рекламу с действиями в приложении для корректного учёта установок.
Создаём объявления, проходим модерацию и запускаем кампании. Параллельно дорабатываем страницу приложения в магазинах.
Еженедельно анализируем стоимость установки и качество аудитории. Отключаем то, что не работает, и масштабируем эффективные связки.
На тест одного рекламного канала обычно достаточно 100 000–300 000 ₽ на 2–4 недели — этого хватает, чтобы собрать данные по установкам и действиям внутри приложения. Точная сумма зависит от категории, платформы (iOS дороже Android) и вашего региона. Конкретный расчёт делаем после брифа.
Платная реклама (привлечение пользователей, UA) — это кампании за установки и действия внутри приложения в Яндекс Директе, ВКонтакте, Google и App Store. Органическое продвижение (оптимизация страниц приложения, ASO) — работа с карточкой в App Store, Google Play и RuStore для роста бесплатного трафика. Лучший результат даёт сочетание обоих подходов: платный канал обеспечивает быстрый прирост, органика снижает среднюю стоимость установки в долгосрочной перспективе.
Стоимость установки (CPI) = рекламные расходы ÷ количество установок, учтённых системой атрибуции. Считаем её отдельно по каждому каналу и платформе. Окупаемость оцениваем через стоимость первого заказа, окупаемость рекламных вложений (ROAS) или ценность клиента (LTV) в зависимости от модели монетизации приложения. Без настроенного отслеживания оценить реальную эффективность невозможно.
Основные каналы: Яндекс Директ, ВКонтакте, myTarget, Telegram для ряда категорий. Для Android — Google и RuStore. Для iOS — поисковая реклама в App Store и сам магазин. Органическое продвижение ведём параллельно во всех доступных магазинах.
Да. Без AppMetrica, системы атрибуции или Firebase вы не узнаете, какие каналы приводят нужных пользователей и где они уходят. Мы проверяем отслеживание установок и ключевых действий до старта — иначе оптимизировать рекламу по реальным данным не получится.
Да. Проводим аудит текущей рекламы: структура кампаний, рекламные материалы, аудитории, стоимость установки по каналам. Переносим доступы, сохраняем историю и постепенно переводим на нашу систему отчётности.
После брифа и получения доступов техническая подготовка занимает несколько рабочих дней. Общий срок выхода в эфир зависит от модерации рекламных материалов, настройки отслеживания и готовности карточки в магазинах. Для iOS дополнительно требуется время на настройку атрибуции (SKAdNetwork).